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Fortnite permitirá criadores vender itens virtuais a partir de dezembro

fortnite venda de itens virtuais

Epic Games aposta em nova estratégia para competir com Roblox e fortalecer monetização dos criadores

A partir de dezembro de 2025, os desenvolvedores que atuam dentro do Fortnite poderão vender itens virtuais diretamente em suas ilhas. O anúncio feito pela Epic Games representa uma virada na forma como os criadores poderão gerar receita dentro do jogo, indo além do atual sistema de pagamentos por engajamento.

Principais novidades anunciadas pela epic games

  • Venda direta de itens virtuais nas ilhas criadas
  • Recebimento de 100% da receita até o fim de 2026
  • Taxa reduzida para 50% a partir de 2027
  • Atualização no sistema de payouts por engajamento
  • Recompensa extra para quem atrair novos jogadores
  • Criação da aba de destaque Sponsored Row
  • Lançamento das Creator Communities

Segundo a Epic, entre dezembro de 2025 e o final de 2026, os criadores ficarão com todo o valor das vendas realizadas em suas ilhas. No entanto, a partir de 2027, a empresa ficará com 50% da receita. Essa política também se aplica ao novo sistema de visibilidade chamado Sponsored Row, que funcionará como um leilão transparente para dar destaque às ilhas na aba Descobrir.

Sistema de engajamento e novas recompensas

A partir de 1º de novembro de 2025, desenvolvedores que trouxerem novos jogadores ou reengajarem contas inativas vão receber 75% da contribuição desses usuários para o fundo de engajamento durante os primeiros seis meses de atividade. Além disso, será lançado o recurso Creator Communities, que permitirá a criação de fóruns de discussão, atualizações de ilhas, pedidos de feedback e anúncios de eventos.

Esses conteúdos publicados pelos criadores aparecerão em áreas estratégicas do jogo, como Salas de Ilhas, Páginas de Criador e a aba Descobrir, ampliando a interação com a comunidade.

Epic Games mira no mercado do Roblox

Essa iniciativa reforça que a Epic busca competir diretamente com o Roblox, que já possui um modelo consolidado de monetização. Ao oferecer um retorno inicial de 100% da receita, a empresa espera atrair e reter mais desenvolvedores no ecossistema do Fortnite.

O impacto do Unreal Editor for Fortnite (UEFN) já é visível: os jogadores acumularam mais de 11,2 bilhões de horas em 260 mil ilhas criadas, com mais de US$ 722 milhões pagos aos criadores até hoje. A expectativa é que, com as novas ferramentas e sistemas de monetização, esse número cresça ainda mais nos próximos anos.

As mudanças colocam os criadores no centro da estratégia da Epic Games. A empresa reforça seu compromisso em valorizar a comunidade e transformar o Fortnite em uma plataforma ainda mais atrativa para quem deseja desenvolver e lucrar com suas criações.

👉 E você, acha que a Epic conseguirá superar o modelo de sucesso do Roblox com essa estratégia?

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